• Superhéroes de la programación

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    Para la implementación de la actividad se trabaja con Processing, (un recurso de código abierto de fácil utilización), escribiendo desde cero líneas de código de forma paulatina, para que el alumno vaya aplicando y comprendiendo su uso. Este proceso de escritura y modificación de líneas de código tiene como fin generar un superhéroe que simule la acción de tirar rayos por los ojos.  
    El objetivo del taller es que los alumnos comprendan los cambios que se producen en los diversos Sketch de Processing como resultado de su intervención.
    El taller también procura que los alumnos experimenten los cambios que se producen en un script realizado con el lenguaje Processing cuando se modifica el código fuente. Así, los alumnos pueden simular ser programadores/desarrolladores de proyectos interactivos. Buscamos acercar a los chicos al mundo de la programación, entendiendo qué es un código y cómo se pueden aplicar variaciones.



    Materiales de la actividad:

    Programamos Motores en acción (Scratch con Arduino)Actividad: "Los Robots lo hacen posible"